Kontuz! hau ez da benetako ikastetxea
MAZEDONIA BAT EGITEN
PRAKTIKA ONA
FRUITUEN IZENAK IKASI
Proiektorean jarriko ditugu irudiak banan banan eta guztion artean ahoz esango ditugu izenak. Ikusi ditugun fruta horiek, inprimatu eta gelan zintzilikatuko ditugu, bakoitzaren izenekin, haiek gelan dauden bitartean memoria freskatzeko.
ALDERDI KOGNITIBOA
ELKARLANA
TEKNOLOGIA
"PLATANO" ABESTIA IKASI
Proiektorearen bidez, abestia ahalbidetuko diegu hauek bitartean, borobil batean eserita egongo dira. Tabletak erabiliz haien ahotsak grabatuko ditugu gero haiei erakusteko. Aldi berean dantza egiteko abagunea emango diegu.
ALDERDI PSIKOMOTORRA
ALDERDI SOZIALA
TEKNOLOGIA
FRUITUEN FORMAK IKASI
Gelara itzalak sortzen dituen proiektore moduko bat eramango dugu. Bertan, fruitu ezberdinak jarriko ditugu gainean era honetan arbelean edo horman hauen itzalak islatuz. Honi esker, haurrek haien formak aztertu ahal izango dituzte
ALDERDI KOGNITIBOA
ALDERDI PSIKOMOTORRA
TEKNOLOGIA
ZENBAT FRUITU DAUDE?
Haurrak binaka jarriko dira eta txandak egingo dituzte programa honekin jolasteko. Ariketa hau, matematikak lantzeko erabiliko dugu. Jolasean egin behar izango dutena bi irudietan agertzen diren fruitu kantitateari erreparatuz eta arratoiaren laguntzaz, kantitate berdina, handiagoa edota txikiagoa dagoen esan. Nahiz eta gaztelaniaz egon, agertzen diren ikurrak internazionalak dira, beraz, erraztasunez ulertuko dituzte. Akatsak eta asmatzeak behealdean agertuko dira.
FRUITUEN IZENAK INGELESEZ IKASI
Talde kooperatiboetan elkartuko ditugu eta talde bakoitzeko tablet bat erabiliz, joko didaktiko bat landuko dute (internet erabiliz) Fruituen marrazkiak hauen izenekin lotuz.
ALDERDI KOGNITIBOA
EREMU
TEKNOLOGIKOA
ALDERDI
PSIKOMOTORRA
FRUITUAK ERAIKI
PAINT programarekin egingo dugu. Talde txikiak (3-4) sortuko ditugu. Arbela digitalean fruten irudiak margotzera gonbidatuko ditugu. Azalpena eman eta marrazki bakoitza inprimatuko dugu.Collageak sortu ahalko dituzte. Bitartean, prozesua kamera digitalaren bidez grabatuko dugu
MAZEDONIA BAT EGIN.
Mazedonia eskuz egin ordez, Fruit Ninja jolasaz baliatuko gara, errealitate birtuala erabiliz. Denok ez dituzte jolasteko aukera berdinak izango, hori dela eta, bakoitzari bi aukera emango dizkiogu. Jolasa “laban” moduko batekin frutak airean moztean datza. Labana mando moduko bat izango da, espero dugu denek bere funtzionamendua ulertzea. Dena den, aurretik mandoa ukitzeko denbora utziko diegu. Arrakasta izango duen jarduera dela uste dugu, jarduera denekin bukatzeko.
ALDERDI
PSIKOMOTORRA
ALDERDI
KOGNITIBOA
TEKNOLOGIKOA
ALDERDI
PSIKOMOTORRA
ALDERDI
TEKNOLOGIKOA
ALDERDI
PSIKOMOTORRA
ALDERDI
KOGNITIBOA
ALDERDI
SOZIALA
TEKNOLOGIKOA